功能:
人物转生控制
格式:
RENEWLEVEL 转次数 转后等级
分配点数
转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 -
255)
转后等级
代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
分配点数
代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 -
20000)。
英雄转生命令为:H.RENEWLEVEL 转次数 转后等级
格式:
控制符(=,>,<)
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[@ViewRenLevel]
#IF
checkrenewlevel = 0
#act
break
#say
你还没转生!!!\
\
〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
checkrenewlevel = 1
#act
break
#say
你的转生等级为第一重转生!!!\
\
〖<返回/@ReNewLevel>〗
〖<关闭/@exit>〗
;==========================================
功能:
清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态)
格式:
;==========================================
[@ClearRenewLevel]
#IF
#ACT
RestRenewLevel
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英雄转生示列脚本: [@herozs] #IF H.checkrenewlevel < 9 #Act H.RENEWLEVEL 1 #SAY 您的英雄转生到<$H.RELEVEL>级了!!! #ELSEACT MESSAGEBOX 英雄转生次数已经<$H.RELEVEL>级了! ======================================================================
功能:
设置及更改转生人物显示的名称
格式:
配置文件:String.ini
以下为相关配置内容:
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WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
WizardReNewName=%chrname\*<神>*
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*
WarrReNewName
武士转生后名称显示
WizardReNewName
法师转生后名称显示
TaosReNewName
道士转生后名称显示